"Wayra, el mensajero de los Incas”, es un proyecto de largometraje. Esta es una historia de superación, donde Wayra el personaje principal, es un niño de 10 años que desea convertirse en un mensajero real. Su deseo supera las probabilidades que están en su contra, pues pertenece a una comunidad de agricultores y no desciende de sangre real. Pero es época de guerra y el destino le da a Wayra una oportunidad; deberá encontrar la forma de enfrentar con valentía a los conquistadores españoles y a sus aliados, para llevar un importante mensaje que podría salvar al imperio.
"Wayra, un niño de los andes, se enfrentará valientemente a los conquistadores y sus aliados, para llevar un importante mensaje de guerra que podría cambiar el destino del imperio Inca."
El ejército español en alianza con los rebeldes Cañaris, avanzan a la conquista del “Chinchasuyu” la región Inca del norte. Un mensajero real corre para dar la noticia a Rumiñawi el general Inca que lidera la resistencia, pero es descubierto por exploradores de la coalición liderados por el capitán español Francisco Velázquez. Mal herido el mensajero es encontrado por Wayra, un niño de 10 años que sueña con ser un mensajero real. Ahora depende de él, llevar el peligroso mensaje de guerra y advertir al general Inca de un ataque inesperado.
Es un niño de diez años, habitante de la aldea andina de Cujitampu, un pueblo pacífico de agricultores. Wayra sueña con convertirse un día un mensajero real y para eso entrena todos los días, pese a la oposición de su abuela quien desea que continúe la tradición, que sea un agricultor. El destino lo pondrá a prueba no sólo cuestionará sus deseos más profundos, sino que enfrentará a peligros inimaginables en su camino para convertirse en el héroe que siempre ha querido ser.
Es la abuela de Wayra, es una anciana venerada en la comunidad. Es la que cura, usa sus conocimientos ancestrales para sanar y muchas veces en sus rituales, recibe visiones. Es una mujer de tradición arraigada. Odia la guerra, perdió a su hijo, al papá de Wayra por peleas entre etnias. Ahora teme perder a su nieto
Llegó a las nuevas indias por su ambición de oro y gloria. Es el capitán de la avanzada española, participó en la toma de la ciudad de El Cuzco y ahora su ambición lo lleva a las tierras del norte. Francisco es frio y determinado, cuando descubre espiando al mensajero real hace todo lo posible por detenerlo, luego descubre que el mensaje de guerra lo lleva sólo un niño, se confiará sin saber que este niño probablemente le dará un giro a la historia.
Es un ícono de la época, de gran carisma y personalidad corre llevando los mensajes más importantes del imperio de una región a otra. Para los niños es como un héroe, un modelo a seguir. Una noche, el mensajero descubre una coalición militar que pone en peligro el Tawantinsuyo. Eso lo lleva a luchar hasta las últimas consecuencias para lograr llevar el mensaje a Rumiñawi.
Es una niña de 10 años, es habitante de Cujitampu y amiga de Wayra, ella lo ayuda con su entrenamiento mientras pasta las llamas de su madre. Saya es tomada como guía por parte de Francisco mientras buscan al mensajero, cuando descubre que el mensajero ahora es Wayra, lo ayuda enfrentándose a sus captores. Pero descubre Mariano es una persona confiable ya que es el quien la ayuda a escapar.
Sastre de oficio, llegó a las nuevas indias por las noticias de oro. Su edad, aunque avanzada, no ha sido un impedimento y ahora es soldado que como tal acata órdenes. Mariano poco a poco irá descubriendo que la región es un paraíso mucho más valioso que el oro. Contempla la posibilidad de quedarse en este nuevo mundo sin acatar las órdenes de pelmazos como Francisco, a quien se enfrentará y cuestionará su autoridad en múltiples ocasiones.
Es un guerrero del pueblo Cañari. Un pueblo rebelde, insurgente, que busca su la autonomía del imperio Inca. La llegada de los españoles simbolizó para los Cañaris la libertad, una alianza con ellos les garantizaría salir del yugo Inca. Dumma es un guerrero experimentado, además sabe montar caballo, manejar armas sofisticadas y habla español. Es el vínculo entre el viejo y el nuevo mundo. Hombre de confianza de Francisco, poco a poco irá cuestionando si su alianza ha sido en verdad la alternativa que llevará a su pueblo a ser libres.
Mamá de Saya, cuando llega acompaña a Mamapaya en su búsqueda de los niños Wayra y Saya, que de pronto han desaparecido, lo que no saben es que cada uno tienen una misión que cumplir.
El proyecto se encuentra en etapa de desarrollo
Este es una primera prueba del render, es decir la integración de las animaciones y escenarios, con la iluminación, color y texturas.
El mesajero al ser descubierto, es perseguido por la avanzada al mando del General Francisco Velazquez.
El mensajero descubre a la coalición, el ejercito español junto a los rebeldes Cañaris, marchan hacia Kitu.
Mamapaya la sanadora cura a un bebé, la madre cree que puede ser el sarampión una enfermedad hasta entonces desconocida
Título: Wayra, el mensajero de los Incas
País: Ecuador
Etapa: Desarrollo
Duración: 70 minutos
Género: Animación
Formato: cine 2K
Idioma: Español
Wayra: Alan Alvarado
Mamapaya: Martha Ormaza
Francisco: Jorge Bante
Mensajero: Diego Coral
Dumma: José Espiñoza
Mariano: Jorge Fegan
Madre: Cristina Coral
Rodaje: Maya Villacreces
Sonido:Luís Guzmán
Studio: Búnker Studio
Guión: Juan Aguilar
Director: Cristóbal Infante
Producción: Cristóbal Infante
Carolina Guerra
Personajes: Román Nina
Modelado 3D: Alan González
Ricardo Díaz
Cristóbal Infante
Rigging: David Rodriguez
Cristóbal infante
Montaje: Nicolás Coronel